UN DÍA UN CÓMIC: DÍA 12
Ficha:
De sangre y ladrillos
Regis Hautiere (guión)
David François (dibujo)
Ediciones Kraken,
El “Familisterio de Guise” es una utopía realizada, un
proyecto de socialismo experimental. Una villa, un pequeño pueblo formado por
una fábrica y un conjunto de edificios, el llamado Palacio social: los
apartamentos de los obreros, un teatro, una piscina… En la práctica, una
cooperativa diseñada por Jean-Baptiste André Godin, un empresario con fortuna
que reinvirtió su dinero en el Familisterio, partiendo del concepto de Falansterio
de Charles Fourier. Incluso llegó a hacer que los obreros fueran participes de
los beneficios.
Este lugar real es el escenario donde trascurre De sangre y ladrillos, un cómic de
misterio con la reflexión política y la Gran
Guerra como complementos.
Una gente concienciada, unas ideas revolucionarias puestas
en práctica y un cómic sin explicación. En el “montón de ladrillos” uno de sus
habitantes muere y todo se tambalea. ¿El gran legado de Godin está próximo a su
fin?
Cuando el misterio aparentemente se resuelve, la policía
abandonará la investigación. Pero Ada y un periodista comprometido seguirán
investigando para descubrir la verdad que esconde esa, para algunos, prisión
autoimpuesta donde sus habitantes no quieren ver cambiar su situación acomodada.
Una buena historia de detectives con un telón de fondo histórico real.
Su ambientación oscura y el dibujo que tiende a la caricatura se adaptan al
argumento como un guante. Otro cómic europeo altamente recomendable.
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El Bunker
Los lunes de 17.00 a 18.30 en Radio Ritmo Getafe y siempre en el podcast. Cosas que molan en La Trastienda Z
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